Campana
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Apariciones
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Las campanas son dispositivos que aparecen en Submachine 1: The Basement and Submachine 4: The Lab. Hay cuatro de ellas. Los sonidos que hacen cuando se golpean son de frecuencias 395, 550, 180, y 430 Hz, respectivamente, tal como aparecen en Submachine 1.
Cubos[]
Los cubos marcan qué campana ha sido golpeada. Cuando todos los cubos están flotando, el jugador puede acceder lo que sea que el puzzle estaba protegiendo.
Lista de campanas[]
Submachine 1: The Basement[]
En Submachine 1, las campanas son parte de un puzzle para adquirir una de las piezas que se necesitan para ganar el juego. Se puede acceder a la pieza golpeando las campanas en el orden 1,2,4 (de izquierda a derecha).
Submachine 4: The Lab[]
En Submachine 4, las cuatro campanas están desperdigadas por las áreas (están situadas en El Laboratorio, El Barco, la Segunda Tumba, y la Sección Antigua). Cuando se golpean las cuatro, se puede adquirir un secreto en el área de las Excavaciones del Faro (462).
Submachine Network Exploration Experience[]
En SNEE hay múltiples apariciones de campanas a través de la Red. Se ven de nuevo las de la Tumba, la Sección Antigua y el Laboratorio, y también la Habitación del Error con las coordenadas 404 es un área entera dedicada a las campanas.
Aquí una de las campanas está rota y etiquetada X, que apunta al área 010.
Galería de imágenes[]
Curiosidades[]
- El símbolo visto en varios de los postes bajo las campanas es similar a los glifos tengwar unque y anca, comparables a las letras v y f respectivamente.