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Mechero

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Tipo
Objeto
Localización
Sub0, Sub4
Uso
Iluminación (velas) y encendido del mechero Bunsen

El mechero es un objeto que aparece en Submachine 0: The Ancient Adventure y en Submachine 4: The Lab. Presenta la apariencia de un encendedor de gasolina corriente, tal vez un Zippo, de color amarillo.

Función[]

El mechero se utiliza principalmente para iluminar estancias encendiendo las velas que en ellas se encuentra. Esto se realiza constantemente en las habitaciones del interior del templo de Sub0 y en algunas localizaciones de Sub4, como el Barco. El Jugador no puede avanzar si la habitación está a oscuras, por lo que es un ítem indispensable.

La otra función del mechero es la de encender el gas en el mechero Bunsen del Laboratorio para calentar la disolución que se prepara durante la síntesis del anhídrido ácido, imprescindible para romper los sistemas de seguridad del portal.

En Sub4, el mechero se encuentra cerca de un cenicero con algunas colillas, por lo que se deduce que tal vez Murtaugh o algún miembro de los Equipos de Exploración lo utilizaran para encender sus cigarrilos.

Véase también[]

Objetos en Submachine 0: The Ancient Adventure Lengua - Mechero - Joya - Piedra - Gema de la Sabiduría
Objetos en Submachine 4: The Lab Llave - Martillo - Naftaleno - Cepillo de chimenea - Tubo de goma - Manivela del gas - Mechero - Jarra - Jabón - CD - Anhídrido de ácido - Trióxido de hierro - Destornillador - Válvula - Probeta - Agua - Cuchillo - Bloque de piedra - Llave de piedra - Pieza - Bobina - Orbe - Turbina - Cetro de la Estatua - Brazo de la Estatua