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Ancient Adventure

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28 août 2006


Submachine 0: Ancient Adventure  Fr. : Submachine 0 : L'Aventure Antique  est le premier préquel de la série Submachine.

Intrigue[]

Un explorateur recherche d'anciennes ruines et finit par découvrir une pierre précieuse.

Lieux à découvrir[]

Il n'y a qu'une section à découvrir:

Ancient Ruins[]

0 - Entrée

Entrée du temple, entourée des deux dragons

Cette section est inspirée d'un temple de grosses pierres grises. L'extérieur fait penser à un château de style médiéval, avec toutefois une touche asiatique développée par les deux dragons de la porte d'entrée. L'intérieur tend plutôt vers un style égyptien ou mycénien avec la présence de statues représentant des chevaux et des chacals ; la pierre utilisée, grise teintée de bleu, semble cependant fragile. On remarque enfin la présence de trois statues en or d'un scarabée ailé stylisé, motif récurrent chez les Égyptiens. La dernière salle du temple abrite une Pierre de Sagesse.

Développement[]

Ce jeu est plus courte que les autres jeux de la série et ne contient que 18 captures d'écran, c'est parce que c'est l'inscription qu'à fait Mateusz Skutnik pour une compétition (Jay is Games Casual Gameplay Design Competition). Le jeu en lui-même n'est pas directement lié à la trame, bien que des parties de la section (dont la Pierre de Sagesse) apparaissent dans Sub5.

Connexions[]

  • L'entrée du temple apparaît dans SNEE, à l'adresse 103, Il est lié à ce qui ressemble à The Root. L'intérieur du temple est découvert mais la Pierre de Sagesse est disparue.
  • La Pierre de Sagesse ressemble singulièrement au Prisme du jeu Les Sims.

Voir aussi[]

Liens[]


Série Submachine
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