Субмашины Wiki
Advertisement
Эта статья о локации в Submachine 3. Для других значений смотри Цикл (неоднозначность).
Цикл

{{{Image size}}}px

Тип
Область
Местоположение
Неизвестно
Координаты
-


“Однако, sub3 не уничтожила хороший образ структуры? Я хочу сказать, вне времени, пространства и все такое?”
Mateusz Skutnik, Четверг, 22 марта 2007 7:42


Цикл - это локация вне времени и пространства, созданная непосредственно субмашиной. Это основное место действия игры Submachine 3: The Loop.


Структура[]

“Если субнет вселенная, то цикл черная дыра.”
— Неизвестный[1]


Цикл - бесконечная [2] локация, найденная внутри Субнета, которая была описана Муртогом, как "вне времени и пространства".[3]

Looproom

Типичная комната в Цикле.

Цикл, кажется, находится в собственном измерении. Поэтому он может быть описан как вне времени, так как понятие времени в этой плоскости отличается. Внепространственость этого места, кажется, относится к другой концепции пространства, чем трехмерная.[4]

Было также упомянуто, что Цикл располагается под землей.[3] Цикл также разделен на определенные уровни, которые отличаются цветом стен. Переход на новый уровень возможен только после решения всех пазлов, присутствующих на предыдущем. Похоже, что количество уровней бесконечно, поскольку у Цикла нет ни начала, ни конца.[3]

Цикл сравнивали с черной дырой, хотя аналогия немного не ясна.

Функция[]

“Сама машина - гигантская ловушка.”
Муртог[3]


Главная функция Цикла - гигантская ловушка, где вы умираете от жажды, поскольку вы продолжаете двигаться всё глубже и глубже.[5] Это место было описано Муртогом, как "худшее место, куда вы могли попасть из Маяка".

Passage-machine

Машина перехода, находится в центре каждого уровня.

Это ужасная задача достигается путем предоставления посетителю серии головоломок. Каждая загадка ведёт к другому уровню Цикла, погружая Игрока все глубже и глубже под землю. Количество загадок неизвестно, но есть одиннадцать известных загадок. Поскольку Цикл бесконечен, возможно, что есть бесконечное количество загадок.

После решения загадки, в конце каждого уровня открывается машина перехода. Это работает видом транспорта в пределах Цикла.

Другая задача, которой служит Цикл, - заставить посетителя увлечься исследованием и решением загадок, эффективно избавляя от необходимости убежать. Автор именовал Цикл как "проход, или путь куда-нибудь".[6]

Loop portal

На самом деле это не должно было случиться.

Координатное устройство - машина, хорошо известная отсюда - на самом деле не родная для Цикла. Она была помещена сюда кем-то еще. И всё же большинство исследователей столкнулось с этим устройством именно в Цикле. Все загадки в Цикле могут быть решены без координат, которые показывает дисплей устройства; хотя они играют ключевую роль во многих загадках, ни одна из них не неразрешима без координат с устройства, поскольку их довольно легко вычислить. Также есть карта, которая может помочь в этом на большинстве уровней.

Единственный известный путь сбежать из Цикла - взять зелёный лист и положить его на постамент по координатам (-12,9) на уровне 11. Это как-то разрушат Цикл, в связи с тем что лист - органика.[7][8]

Архитектура[]

Map 1

Экран карты, присутствует почти на каждом уровне.

У каждой комнаты Цикла есть два арочных прохода. У каждой комнаты также есть лампа и лестница. Игрок стоит на выступе некоторого вида.

Казалось бы, что Цикл - серия мостов между бесконечно длинных стен.

Все уровни окрашены с немного отличающимся цветом, в пределах от розового к желтому и зеленому. В центре каждого уровня находится машина перехода, она открывается, когда Вы решаете загадку. Другой особенностью, которая присутствует на каждом уровне, является карта. Хотя иногда она может быть сломана.

История[]

“Я помню те чертовы зацикленные комнаты.”
— Неназванный исследователь[9]


Disconnect

Отключение...

Цикл - это локация, сгенерированная субмашиной, которая была создана из ничего.[4] Известно, что Муртог был тут, и что он оставил тут записку, чтобы помочь людям сбежать из бесконечных загадок Цикла. Также он или кто-то еще оставил Координатное устройство, которое используется, чтобы видеть долготу и широту внутри Цикла.

Исследователь упомянул, что использовал вышеупомянутое устройство в прошлом, таким образом он, должно быть, посетил эту область.

Игрок - последний известный человек, который посетил и сбежал из Цикла.


Список уровней Цикла[]

Известные уровни Цикла перечислены здесь в порядке, в котором игрок столкнулся с ними.

Есть также локация, доступная через портал, которая очень напоминает структуру Цикла. Однако есть несколько ключевых отличий: здесь есть телепортатор и всего две зацикленные комнаты, не просто бесконечные. Их фактическая связь пока неизвестна.

Существует также похожая, ограниченная локация, названая Замкнутый цикл, найденная по координатам 690, но её связь с Циклом аналогичным образом не ясна.

Есть и другие циклы, такие как Каменный цикл, но все они имеют свои собственные системы Цикла, и не имеют общих черт с Циклом из Submachine 3.

Примечания[]

  1. Субмашинные Записи#Black holes
  2. Mateusz Skutnik, Forum posts#Aug 16, 2007 10:18 pm
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Записка из Sub3 Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «read» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «read» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «read» определено несколько раз для различного содержимого
  4. 4,0 4,1 Mateusz Skutnik, Forum posts#Mar 23, 2007 7:34 am
  5. Плохое окончание
  6. Mateusz Skutnik, Forum posts#Mar 27, 2007 6:43 am
  7. Сообщение на PastelForum
  8. Сообщение на PastelForum
  9. Записка из Sub4
Уровни Цикла
Уровень 0Уровень 1Уровень 2Уровень 3Уровень 4Уровень 5Уровень 6Уровень 7Уровень 8Уровень 9Уровень 10Уровень 11
Advertisement