- Эта статья о локации в Submachine 3. Для других значений смотри Цикл (неоднозначность).
Цикл
| |
Тип
|
Область
|
Местоположение
|
Неизвестно
|
Координаты
|
-
|
— Mateusz Skutnik, Четверг, 22 марта 2007 7:42
Цикл - это локация вне времени и пространства, созданная непосредственно субмашиной. Это основное место действия игры Submachine 3: The Loop.
Структура[]
— Неизвестный[1]
Цикл - бесконечная [2] локация, найденная внутри Субнета, которая была описана Муртогом, как "вне времени и пространства".[3]

Типичная комната в Цикле.
Цикл, кажется, находится в собственном измерении. Поэтому он может быть описан как вне времени, так как понятие времени в этой плоскости отличается. Внепространственость этого места, кажется, относится к другой концепции пространства, чем трехмерная.[4]
Было также упомянуто, что Цикл располагается под землей.[3] Цикл также разделен на определенные уровни, которые отличаются цветом стен. Переход на новый уровень возможен только после решения всех пазлов, присутствующих на предыдущем. Похоже, что количество уровней бесконечно, поскольку у Цикла нет ни начала, ни конца.[3]
Цикл сравнивали с черной дырой, хотя аналогия немного не ясна.
Функция[]
Главная функция Цикла - гигантская ловушка, где вы умираете от жажды, поскольку вы продолжаете двигаться всё глубже и глубже.[5] Это место было описано Муртогом, как "худшее место, куда вы могли попасть из Маяка".

Машина перехода, находится в центре каждого уровня.
Это ужасная задача достигается путем предоставления посетителю серии головоломок. Каждая загадка ведёт к другому уровню Цикла, погружая Игрока все глубже и глубже под землю. Количество загадок неизвестно, но есть одиннадцать известных загадок. Поскольку Цикл бесконечен, возможно, что есть бесконечное количество загадок.
После решения загадки, в конце каждого уровня открывается машина перехода. Это работает видом транспорта в пределах Цикла.
Другая задача, которой служит Цикл, - заставить посетителя увлечься исследованием и решением загадок, эффективно избавляя от необходимости убежать. Автор именовал Цикл как "проход, или путь куда-нибудь".[6]

На самом деле это не должно было случиться.
Координатное устройство - машина, хорошо известная отсюда - на самом деле не родная для Цикла. Она была помещена сюда кем-то еще. И всё же большинство исследователей столкнулось с этим устройством именно в Цикле. Все загадки в Цикле могут быть решены без координат, которые показывает дисплей устройства; хотя они играют ключевую роль во многих загадках, ни одна из них не неразрешима без координат с устройства, поскольку их довольно легко вычислить. Также есть карта, которая может помочь в этом на большинстве уровней.
Единственный известный путь сбежать из Цикла - взять зелёный лист и положить его на постамент по координатам (-12,9) на уровне 11. Это как-то разрушат Цикл, в связи с тем что лист - органика.[7][8]
Архитектура[]

Экран карты, присутствует почти на каждом уровне.
У каждой комнаты Цикла есть два арочных прохода. У каждой комнаты также есть лампа и лестница. Игрок стоит на выступе некоторого вида.
Казалось бы, что Цикл - серия мостов между бесконечно длинных стен.
Все уровни окрашены с немного отличающимся цветом, в пределах от розового к желтому и зеленому. В центре каждого уровня находится машина перехода, она открывается, когда Вы решаете загадку. Другой особенностью, которая присутствует на каждом уровне, является карта. Хотя иногда она может быть сломана.
История[]
— Неназванный исследователь[9]

Отключение...
Цикл - это локация, сгенерированная субмашиной, которая была создана из ничего.[4] Известно, что Муртог был тут, и что он оставил тут записку, чтобы помочь людям сбежать из бесконечных загадок Цикла. Также он или кто-то еще оставил Координатное устройство, которое используется, чтобы видеть долготу и широту внутри Цикла.
Исследователь упомянул, что использовал вышеупомянутое устройство в прошлом, таким образом он, должно быть, посетил эту область.
Игрок - последний известный человек, который посетил и сбежал из Цикла.
Список уровней Цикла[]
Известные уровни Цикла перечислены здесь в порядке, в котором игрок столкнулся с ними.
- Уровень 1
- Уровень 2
- Уровень 3
- Уровень 4
- Уровень 5
- Уровень 6
- Уровень 7
- Уровень 8
- Уровень 9
- Уровень 10
- Уровень 11
Есть также локация, доступная через портал, которая очень напоминает структуру Цикла. Однако есть несколько ключевых отличий: здесь есть телепортатор и всего две зацикленные комнаты, не просто бесконечные. Их фактическая связь пока неизвестна.
Существует также похожая, ограниченная локация, названая Замкнутый цикл, найденная по координатам 690, но её связь с Циклом аналогичным образом не ясна.
Есть и другие циклы, такие как Каменный цикл, но все они имеют свои собственные системы Цикла, и не имеют общих черт с Циклом из Submachine 3.
Примечания[]
- ↑ Субмашинные Записи#Black holes
- ↑ Mateusz Skutnik, Forum posts#Aug 16, 2007 10:18 pm
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Записка из Sub3 Ошибка цитирования Неверный тег
<ref>
: название «read» определено несколько раз для различного содержимого - ↑ 4,0 4,1 Mateusz Skutnik, Forum posts#Mar 23, 2007 7:34 am
- ↑ Плохое окончание
- ↑ Mateusz Skutnik, Forum posts#Mar 27, 2007 6:43 am
- ↑ Сообщение на PastelForum
- ↑ Сообщение на PastelForum
- ↑ Записка из Sub4
Уровни Цикла |
---|
Уровень 0 • Уровень 1 • Уровень 2 • Уровень 3 • Уровень 4 • Уровень 5 • Уровень 6 • Уровень 7 • Уровень 8 • Уровень 9 • Уровень 10 • Уровень 11 |