Submachine 8: The Plan
| |
Дата выхода
|
28 Сентября 2012
|
Предыдущая игра
|
|
Следующая игра
|
Submachine 8: The Plan — восьмая часть серии Submachine, выпущенная в 2012 году. Впервые название игры было объявлено в конце Submachine 7: The Core.
Сюжет[]
“Муртау: Да, я могу это делать.”
“Лиз: И что происходит, когда вы делаете это?”
“Муртау: ...вы меняете направление.”
“Лиз: Направление чего?”
“Муртау: Направление всего”
“РАСШИФРОВКА 17/38”
— начальная заставка игры
После прохождения через зелёный карма-портал в конце Submachine 7: The Core, Игрок в итоге оказывается в Доке, на первом слое. Согласно начальной заставке, скорее всего, благодаря Муртау, Игрок телепортируется в другое место, нежели сам Муртау, который направляется на пятый слой за людьми, которые похоронили его заживо в Маяке. В итоге Игроку приходится искать другой способ добраться до пятого слоя.
Почти сразу же Игроку удаётся найти то, что поможет продвигаться дальше по Субмашине. Этой вещью оказывается навигатор —устройство, позволяющее перемещаться между слоями реальности. Далее Игрок последовательно перемещается по слоям, попутно активируя другие устройства — излучатели, открывающие путь на следующие слои. В итоге, активировав на каждом слое все семь излучателей, Игрок открывает и проходит через врата, находящиеся на пятом слое и ведущие в Храм, где происходит действие Submachine 9: The Temple.
Список локаций[]
Док[]
Это место, где оказывается игрок после того, как проходит через большой карма-портал в конце Submachine 7. Верхняя часть локации состоит из деревянных помостов, с двумя излучателями по краям. Снизу находится нижняя часть локации, которая, судя по всему, исполняет роль док-станции, а рядом с ней, скорее всего, привязана спасательная капсула Элизабет.
Церковь сторон света[]
Это локация часть некого замка или церкви в арабском стиле, со стенами, покрытыми свастико-подобным рисунком. Если выбраться на крышу, то можно увидеть оранжевое небо и солнце, а чуть правее — ночное небо со звездами.
Зубчатые деревья[]
Это локация в основном состоит из деревьев, покрытых металлическими штырями и редкими побегами бамбука на заднем плане. Внизу находится платформа, покрытая красной плиткой.
Большая канализация[]
Это локация представляет из себя некие цистерны для нечистот, выстроенные в ряд и соединенные трубами.
Водный пантеон[]
Это локация состоит из Ацтекской пирамиды слева и статуи женщины справа. Посередине находится вход в Храм, чуть ниже можно увидеть некий водоём. На фоне видно фиолетовое небо и белый туман.
Оружейная[]
Это локация судя по всему находится в неком бункере. В верхней комнате установлено артиллерийское орудие и повсюду расставлены снаряды к нему. Если спуститься ниже можно найти еще одно орудие. Тут же, правее, находится устройство с римскими цифрами.
Бамбуковый город[]
Это локация находиться среди белой горы, а на заднем белом фоне также можно заметить другие горы вдалеке. К потолку горы подвешены мостки из бамбука, а на них установлены устройства провода от которых уходят в гору. Гора покрыта наскальными изображениями.
Разработка[]
Автор заявил, что не все его идеи для Submachine 7 попали в игру и некоторые из них могут появится в Submachine 8. Более того, в последнем секрете в суперсекретной бонусной локации из Submachine 7 сказано, что сюжет начнет развиваться быстрее и многое начнёт иметь смысл.
21 декабря 2010, Матеуш Скутник заявил, что у него уже есть общее представление о содержании, сюжете и загадках Submachine 8.
Первоначально, автор заявил , что Submachine 8 выйдет на протяжении 2011 года. Однако, позже, он был вынужден пересмотреть эту оценку. Он упомянул, что возможно, игра будет выпущена в начале 2012 года, в январе или в начале февраля.[1]
3-ого декабря 2011 года, автор сообщил что Submachine 8 будет выпущена в январе или феврале 2012 года.[2] Однако, игра была отсрочена, и после автор сказал, что хотел бы выпустить её до июня 2012 года. [3]
14-ого февраля автор получил музыку для Submachine 8 от Thumpmonks. Также он сказал, что она действительно нравится ему.[4]
24 апреля 2012 Матеуш Скутник создал интернет-страницу с текущим прогрессом разработки Submachine 8. Вечером 27 сентября 2012 года игра была завершена на 100%, что отобразилось на странице. Сейчас эта интернет-страница используется для отображения процесса разработки других игр.
Наступил июнь 2012 года, и выпуск игры вновь был отсрочен на неопределенное время, но автор заверил, что игра обязательно выйдет в свет. Наконец, в конце лета, после завершения всех своих дел, в числе которых было написание нового графического романа, автор полноценно вернулся к разработке Submachine 8, и через некоторое время объявил, что теперь НИЧЕГО не стоит на пути между ним и новой Субмашинной 8. [5] В подтверждении своих слов, автор опубликовал первый полноценный скриншот игры, за которым пошли и остальные. Тогда же автор объявил последнюю дату выпуска игры — сентябрь 2012 года.
Наконец, после долгого ожидания, Submachine 8: The Plan была выпущена 28 сентября 2012 года.
Галерея[]
Мелочи[]
- Это первая игра в серии Submachine, где название обозначает не место, где будет происходить действие игры. Здесь "План" является архитектурным схематическим планом.
- Также это первая игра которую можно купить как HD версию вместе с саундтреком.
См. также[]
Внешние ссылки[]
Примечания[]
- ↑ Сообщение на Facebook 16 ноября 2011.
- ↑ Сообщение на Facebook 3 декабря 2011.
- ↑ Сообщения на Facebook 27 и 28 февраля 2012.
- ↑ Сообщение на Facebook 14 февраля 2012.
- ↑ Сообщение на Facebook 25 августа 2012 года.