——船舱勘探队,Submachine4:实验室[1]
术语勘探队首次在Submachine4:实验室中出现。
历史[]
勘探队在研究基地接受培训,以研究Subnet并在其中找到新的地点。[2]一些早期的队伍显然失败了,发生了一些不好的事情,导致训练变得更为严格。[1]
墨塔夫培训了一些新勘探队。培训包括诸如总是在团队改变地点时写下留言的做法。[1]
在Submachine4:实验室中引入的四个团队都参加了这次培训,并分配了四个不同的区域进行探索:陵墓陷阱,地下室部分,古代部分和船舱。他们都遇到了设备故障[3],缺少水源[4]和无法访问其他区域等困难,
队伍[]
船舱勘探队(SET)[]
该团队的任务是进入船舱的上层甲板。
从实验室离开的团队直接前往船上,并尝试了几乎所有方式打开舱门并放下梯子。然后他们想到了用炸药炸毁舱口的想法,可能在实验室咨询过他们的上级。这显然失败了,团队中的每个人都因此而死亡。他们的尸体下落不明。
古代部分勘探队(ASET)[]
该团队的任务是使用泛光灯探索古代部分。然而,他们不小心带了一个空的电泡。情况非常严重,因为他们忘记了总部的坐标,任何一个都没记住。不然,他们会直接进入地下室为电泡充电。
然后,他们尝试盲目穿梭(随机输入坐标)并在坐标551处找到一个新地点。
BSET的一名成员在一份文件写道:“那个东西似乎很重要,不过不管怎么样。我们是不会看到它们了。”,暗示地下室团队见证了他们的死亡或地下室团队本身与他们无法发送/接收消息。
这支团队目前下落不明。
地下室部分勘探队(BSET)[]
该团队的任务是用巨型激光打破圆盘。不幸的是,他们打破了电泡,无法为激光器充电。
在ASET找到砖房后的两天,墨塔夫来了,并说,因为他们无法给激光器充电以打破球体,所以他会把它带回循环陷阱。
这支团队目前下落不明。
陵墓陷阱勘探队(TTET)[]
这支队伍在陵墓陷阱中搜寻时显然死于脱水。该团队在那里至少找到了32个房间。Submachine:32间密室揭示了成员发现的32个房间。
奇怪的是,这支队伍从一开始就只有一名成员。
唯一表明此人真的是最后一支团队的是:“写下坐标,他说。我希望我写下来了。” 这支团队的成员留下的大部分文件都说明此人即将走向疯狂。
这支团队目前下落不明。
参考文献[]
人物 |
---|
Submachine的创造者——爱因斯坦——伊丽莎白——亨利·奥图尔——国王——国王御用城市规划师——墨塔夫——前人——前人们——阳光_兔子女孩_17——勘探队——玩家 |