蛋糕室是Submachine宇宙的一个地点。
构造[]
此地点似乎曾经是生日聚会的场地。在中央场景上,窗帘已经被拉开以为业力门腾出空间,周围是一个蚀刻在墙上的图案。右侧的一个场景的一个长桌子上,有装有蜡烛和银器的大盘子。一支直立的蜡烛被点燃,而几个未点燃的蜡烛倒在上面。部分撕裂的紫红色窗帘排列在金色的墙壁上。左边的场景有一个红色的抽屉柜(抽屉可以打开),上面有一台留声机——就像灯塔的留声机,是红色的。在地点两端,一堆椅子挡住了远处的路。右边的一堆椅子上有一个伴侣重石。
此地点与蛋糕循环有惊人的相似之处,因为窗帘和墙壁设计除了颜色外几乎相同。
背景音乐[]
此地点里使用的背景音乐是一段短而明亮的钢琴音乐。这首歌本身就是Jonathan Coulton的“Still Alive”。留声机似乎正在播放它。
地图[]
冷知识[]
- 不仅是背景音乐,此地点还包含许多对游戏传送门的致敬。
- 它通过(业力)传送门进入。
- 此地点显示了一场结束的派对,还有残剩的蛋糕。聚会和蛋糕是“传送门”里完成游戏的承诺奖励。
- 丢失的蛋糕参考了“蛋糕是谎言”,一个源于游戏的梗。
- 一个阀门用于解锁此地点。阀门是开发传送门的公司。
- 伴侣重石的外观与传送门里的伴侣方块相同。
- 在传送门的结局,伴侣方块与玩家一起生存到最后。可以看到它放在玩家的奖励:一块蛋糕的旁边。同样在Submachine宇宙的结局,可以看到伴侣重石放置在天文台穹顶最终出口门外的沙子中……也与玩家一起生存到最后。(从逻辑上讲,如果玩家没有从蛋糕室的一堆椅子上拿起伴侣重石,那么在游戏结束时就不会看到它在沙子里。)
- 背景音乐由Alex Voytenko制作,他还制作了“昼魇镇3”和“昼魇镇4”,Mateusz Skutnik的另外两部游戏的背景音乐。墙上的代码屏幕说明了这一点。
Submachine宇宙地点
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智能方案(IM)流程图
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线索:有3个灯泡及数字的墨绿色盒子,其中灯呈左中右排列
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线索:有3个灯泡及数字的盒子,其中灯呈上中下排列
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线索:有3个灯泡及数字盒子,其中灯呈左中右排列,中间灯泡偏上
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线索:有3个灯泡及数字的黄铜色盒子,其中灯呈左中右排列
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线索:A1,B1,C1/A2,B2,C2
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线索:DI,GI,KI,RI 或 355中墨塔夫的文件
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