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《Submachine: Legacy》已于2023年10月13日在Steam发售

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12月[]

2010年12月18日 链接
频谱,频率和波长。
我们所代表的是通过敲锣来召唤主门。原子结构操纵频率。哇。
Pastel Land的帖子,关于传送门
2010年12月18日 链接
我不懂你,或者你不懂我

让我们用数字写下来,请说出哪些是正确的,哪些不是:

*1.Subnet由7个不同的层组成。
*2.图层由其维度制成。
*例子:
*3.核心所在的层具有作为不同地点的数量的维度。
*4.在常规Submachine的图层中(哪个图层是哪个??),(从Sub4到Sub5的所有Submachine),有1000个维度。
*5.与Submachine5一样,地点5-5-1有7个子维度(因为它会引导您进入密码板地点……)

哪些是正确的,哪些不是?为什么?

谢谢!
*1.不。现实是由7个不同的图层组成。Subnet是这个现实的一部分。

*2.不。图层=维度
*3.不。图层包含所有地点。
*4.不。有7层。
*5.不。某个地点不是一层。

所以让我们笑一笑:你都错了。

Pastel Land的回答有关图层的问题的帖子。
2010年12月18日 链接
没有。所有Subnet都是一个维度,而不是999个维度。

我认为有7个维度——同一个Subnet有7个版本。或不是。也许在一个现实中,他们没有创建Subnet,只剩下核心。可能存在核心没有被损坏的维度。谁知道。

Pastel Land的图层的帖子。
2010年12月18日 链接
1.时间段可能在不同的维度上有所不同;

2.时间流逝可能在不同的维度上也不同(如盗梦空间;

3.他也可以及时运送(记得Sub2的结局吗?它说:我走得太远,还是太早了)。太早可能意味着不仅传送到外缘,而且还传送到过去的32年。经过32年的探索,墨塔夫终于准备好回归核心。在爱因斯坦消失的前一天,就在核心。

有3个解释给你。没必要恐慌。

问题是:当我们进入灯塔传送机时,我们还回到了过去的32年吗?……

如果墨塔夫真的在他的灯塔沉默了五个月,他们为什么要埋掉他呢?
因为他们知道他的所作所为。记得。他疯狂的小传送门——现实开始破灭。地点开始分崩离析。死亡人数很多。那些只是小传送门。他的下一步是希望使用灯塔灯创建大传送门。最终开始‘崩溃’的那个。
Pastel Land的关于核心和灯塔,并解释可疑日期的可能原因的帖子。
2010年12月17日 链接
是的。点是无关紧要的。

有一件事让我烦恼。你们都认为第5层很“遥远”

就像你可以测量两层现实之间的距离。我认为距离不是这里的重点。

Pastel Land的关于第五层的帖子。
2010年12月17日 链接
如果…灯塔在第5层的话?如果第5层实际上是……地球的话?
灯塔在核心内。我觉得很清楚。

我给你两枚地雷把你轰走。我好奇没有人想到这些:

1.第一个Submachine是在1900年左右建造的,但这不是Submachine的开始。这只是外缘(Subnet)的开始;

2.Subnet经历+业力门。我只是说。想象一下。

Pastel Land的帖子。
2010年12月17日 链接
丽说,早期的传送门,墨的“婴儿台阶”是短距离的,我之前应该提到这一点,但我认为绿色的是晚些时候,当墨进入核心,然后进入图层5造的 所以我们真的在跟随他的脚步
这正是在发生的事情。
Pastel Land的确认可能性的帖子。
2010年12月 链接
Gemini写道:
i代表侵扰。
不是那种……显而易见的?:D
Pastel Land的讨论Sub6的Subnet侵扰图上的“i”代表什么的帖子。
2010年12月2日 链接
我们去追随墨塔夫。
Gemini写道:他已经在那里了?我知道他有一个业力臂,但该死的。他必须想要核心的什么。那到底是什么?好吧,我们会发现找不到
伙伴,在那里放慢速度。

还记得Sub6吗? 最后墨塔夫说,由于防御系统关闭,他可以入侵核心。对不对?这就像我们已经有了一年多的知识了。

所以,当我们真正进入核心时,有两种选择。

[/免费信息]

Pastel Land的关于Submachine7的主题及其故事的帖子。
2010年12月2日 链接
那么我们去核心的目的是什么?
呃……

第一个也是最重要的原因?

我们去追随墨塔夫。

Pastel Land的关于Submachine7的主题及其故事的帖子。
2010年12月2日 链接
好吧,希望她在核心中扮演一个角色,看到她在SubNet中留下了一份文件,据说墨可以通往核心。
是不是她在Sub6中被提到了?…
我希望她有一种形象,也许在一开始的某个地方。
什么形式。丰满的漫画类型?
Pastel Land的讨论丽的帖子。
2010年12月2日 链接
neurostatictoxin写道:这些只是草图,由Void完成。我会说,在经典中,是蓝图或原型草图或其他东西。我期待Mateusz能够自己了解Sub机器人的外观以及SNEE中的设计只是Mateusz对他的粉丝工作和东西的“尊重”(因为缺乏更好的措辞>_>)。 就像移动舱的3D模型一样。
我也这么认为。此外,在Subnet中声明那些是原型。可能有很多原型,我怀疑Sub机器人看起来不像那些草图上的。为了安慰Void,它们看起来也不像蜘蛛。

解决了。

Pastel Land的Sub机器人的主题及其发展和形态的帖子。

11月[]

2010年11月8日 链接
这就是他在本文中所说的内容。

墨告诉他去关闭防御系统。

大概。

Pastel Land的回复他之前的说明中的另一条评论。
2010年11月8日 链接
让我觉得吸收理论确实是正确的。Submachine确实吸收了人类。
不完全是。他的意思是……无论你在哪里,你都可能看到骨头。你可能在你的视线中看到它们。在某处。那是他指出Subnet现在和所有地方都是无穷无尽的,搜索网络的人们也随处可见。

至少这就是我的想法。

Pastel Land的回复关于他之前的说明的含义的评论。
2010年11月8日18:42 链接
“我已经听过了不少故事。

呃,正确来说不是听。我只是从一片片纸上读到它们。我读到他们原本是探索小组。看在老天的份上,他真的组织了探索队?这些男人及女人发生了什么事?他们粉碎的遗骸现在又长眠在哪?

我知道我看的所有地方,可能都埋藏着骨头。Subnet无所不在。有多少人必须为了他所需的信息而死?

老天爷啊。

我从未加入任何的探索小组,我从未见过任何人,我并不算是个探索者。如果你叫我去做某件事,我会去做,但是我不认为探索这片无穷的世界有任何的意义。也许这是为什么他选择我去做防御系统的任务,也许这也是我现在会站在这座峭壁的原因。

当我向四周看,我看见Submachine。

当我向下看,我什么也没有看到。

我想要去那里。” ——来自Sub6丢失的文件,从未找到过。

Pastel Land的回复用户关于他们的Submachine理论。

9月[]

2010年9月19日9:36 链接
Hodari写道:现在你正处于这种状态,协议一致撤退是什么?
协议一致撤退是您应该去的地方,以防您所在的当前处境是危险或不安全的。
Pastel Land的回复关于第4版SNEE的评论。

8月[]

2010年8月27日20:05 链接
642不是核心。
Pastel Land的帖子:Submachine:网络探索经历;40页。主题:核心

6月[]

2010年6月25日9:00左右EET 链接
主线以SubX结尾。

在那部游戏中我们会发现……嗯……等等,我不能告诉你。

之后——Subamchine或许继续制作无关的番外游戏,如FLF或Sub0。或许。

Pastel Land的Submachine:网络探索经历:64页:帖子2。主题:Submachine系列的未来。
June, 2010 链接
神人。

那些不是点。那些是着落点。它写在那里。你不能用一个字来增加时间并想出时区。好吧。

着落点是指定地点内的着落区域。它们中的大多数都在第1点,意思是场景1,但是很少有地点因为具有不同的场景号码,着落点就有变化。

知道了吗?

Pastel Land的Subnet改变聊天线程的着落点的帖子。

未知[]

2010,Submachine7发布前 链接
强大的叶子理论是我的。

你太迟了。抱歉。

但那片叶子在循环中做了一些事情。它就像大型强子对撞机中的一粒沙子。或者其他东西。

至于Sub中的有机物清单: 你应该仔细看看。它不准确。例如——Sub6——时间室——墙上有几乎无瑕的绿色模具。如果那不是有机的,那是什么?…

Pastel Land的讨论Submachine系列中的绿叶和植物生命的帖子。
2010,Submachine7发布前 链接
至于Submachine中的有机物。

大家都忘了打破了Sub3中的循环陷阱链的叶子?

这绝对是有机物。这绝对是一种强大的东西。

一片树叶。

……

没人提出任何理论吗?:D

Pastel Land的帖子:Submachine7:理论与建议关于Submachine系列中的有机物质。