门厅是Submachine6:边缘的第一个区域。
历史[]
在Submachine6:边缘中,玩家在移动舱被拦截后送到这里。
玩家向前并接受扫描。这迫使玩家将所有物品留在附近的垃圾箱中。
玩家试图在系统中输入正确的IDN,但没有成功,因此被转移到悬崖。
构造[]
室内的整体外观干净且有光泽。所有场景均采用闪亮的金属制成,可映射场景内的物品。
第一个场景里有一个垃圾槽,里面装有一个滑槽,可以将垃圾转移到一个偏僻的地方。
在第二个场景,有一个叫做扫描仪的装置。扫描仪由墙上的红色按钮激活。它从房间的顶部到底部照射激光,如果它没有发现任何威胁,它将打开对面的门。
在最后一个场景,是个人识别码图表。此图表的网格为25个0,可以更改为1。如果玩家未能输入正确的代码,他/她将被送到下面的悬崖。
地图[]
Submachine6地点列表 |
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