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《Submachine: Legacy》已于2023年10月13日在Steam发售

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“Sub6将是关于边缘和防御系统——我不是在给这些系统开玩笑。”
“防御系统识别被传送机和人类感染的地点。实验室地点置是正在摧毁结构的万恶之源,墨塔夫则是所有这些混乱的始作俑者。”
——Mateusz Skutnik

Subnet防御系统(或DS)位于边缘及其周围。它在Submachine6:边缘Submachine10:出口中出现。它是由Submachine自身在不断发展过程中创造的。

它是构成系统的两部分之一,另一个是维持Submachine作为人工智能主体的计算机程序S.H.I.V.A.

历史

很长一段时间以来,墨塔夫打算关闭防御系统。他试图通过将探索者送到边缘来实现这一目标,但他们都死于脱水、饥饿、被协议捕获或自杀。

但是,在Submachine6中,玩家设法禁用了系统所需的协议。然后玩家重新进入剩下的内容并使用剩余的电量关闭S.H.I.V.A.。

紧急疏散协议

在Submachine10中,玩家返回悬崖并通过启动“紧急撤离协议”禁用S.H.I.V.A.。这是通过访问两个先前被阻挡的隧道并将等离子电荷放入支架以解锁门来完成的。

功能和外观

防御系统通过各种方式起着作用,追踪,定位,诱捕并可能杀死人类,暗示这是一种免疫系统,可以阻止人类在外缘塌陷和扩张后进入核心。最终,在墨塔夫能够绕过防御系统并入侵核心之后,它失败了。

执行DS职责的大多数不同机制都位于边缘中,所有这些机制都由系统管理。系统具有各种协议,用于控制边缘复合体的所有部分,最基本的是允许系统作为一个单元运行的主机协议1-0。也可以通过在边缘周围设置的众多端口之一中使用连接锥手动激活这些协议。

众所周知,Sub机器人也受系统控制,因此可以假设它们的职责也有维护防御系统。

二级DS

炮塔
主页面:二级防御系统

二级防御系统(又称SDS)控制着大量武器,称为炮塔链。 炮塔链是由协议2-18控制的数百个大型武器的链环。炮塔链位于边缘,似乎是防御系统本身的防御。

SDS还包括电流屏障,包括保护Sub6中看到的主机终端的电流屏障。如果由于某种原因禁用了SDS,就可以关闭它,以便进入一级防御系统。

一级DS

1-n协议系列
主页面:一级防御系统

一级防御系统显然包括寻找和定位人类的机制。这由协议1-12人类识别模式跟踪设备协议控制。

这个协议最有可能负责使人类陷入边缘,就像玩家的前人之一和玩家本身的队友一样。该程序使用编程代码识别并跟踪人类。

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