Submachine1:地下室(或Sub1),最初被称为Submachine,是主Submachine系列的第一部。
情节
游戏始于玩家被困于某个建筑的房间里,除了逃跑之外别无他法。为求逃脱,玩家需要寻找四块三角瓦片(瓦片A,瓦片B,瓦片C和瓦片D)并把它们安装在玩家一开始出现的场景的圆盘上。
在Submachine1中几乎没有情节发展。不过在后几部中情节得到了发展,特别是在Submachine2和Submachine4中。然而,在地下室的其中一个房间的地板上发现的日记确实成为了进一步情节发展的起点,特别是在Submachine2:灯塔中发现日记的另一半时。
地点列表
这部游戏只有一个区域,即:
地下室
这个区域包括多个场景,地板和墙壁由黄色木材制成,色调各不相同。场景均为方形,几乎每个房间都有一个或两个带木框的门,有些还有可供上下的梯子。该区域拥有多个管道和电子设备以及其他杂物。
开发
原始版本有9个场景,并有一个结局,玩家可以逃到某个外部区域。
扩展版具有19个场景,并有两个可能的结局:第一,玩家选择蓝色门并逃脱(原始);第二,玩家选择红门并达到不同的最终场景(Sub2的雏形)。但是,只有具有副标题“扩展版”的游戏版本才有这两个结局;目前Mateusz Skutnik网站上的原始版本和最新版本都只有逃脱结局。
为了翻新原作,“Submachine:扩展版”的重制版发布并在一些网站上取代了原版。此版本具有重置按钮和来自Submachine2:灯塔的灯塔绘图。这个游戏具有两种可能的结局,此外,还可以在游戏中找到智慧水晶,这使得它与Submachine2:灯塔和Submachine5:根源的情节线更加紧密地结合在一起。在Sub2开始时,玩家的物品栏中有智慧水晶;玩家现在可以在Sub1中找到智慧水晶的事实解释了他/她如何积累了智慧水晶。在Sub2中使用了智慧水晶后,它在Sub5中被恢复并重新使用。2008年1月1日,“Submachine1:地下室 v2.0”发布,取代了原版和扩展版;游戏玩法几乎与后者相同,只是第二个结局被删除,较新的版本使用了最新的Submachine游戏引擎,并且通过增加更多房间来“拼砌困难”,因此有必要寻找遍布地图的答案。2014年3月28日,“Submachine1:地下室 v5”发布;除了更新广告之外,唯一的变化是金币被古代硬币取代,因为“金制硬币不符合游戏的整体风格”[1]。
ISubmachine
Mateusz Skutnik做了一个比较新的Sub1版本,可以在iPhone和iPod Touch运行。这个游戏版本多了四个场景和一个谜题,而那个谜题是寻找一个不会轻易找到的阀门。包括开启电源开关(类似Sub4地下室部分的电源),开启后会在一个显示屏显现两个符号。之后只需去最底的新场景输入刚才的两个符号便可取得阀门。
游戏方式为触模,等同用鼠标单击。这个方式对于未玩过电脑版Submachine游戏的玩家来说更加困难,因为在电脑版中的光标每经过一些物件或机关时会变样,但是这个版本并没有光标。
参考文献
外部链接
- Submachine1:地下室(v1,原版)
- Submachine1:地下室(v2,v1扩展)
- Submachine1:地下室(v3,v2扩展)
- Submachine1:地下室(v4,v3扩展)
- Submachine1:地下室(v5)
高端机器系列 | |
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主线 | 1:地下室 • 2:灯塔 • 3:循环 • 4:实验室 • 5:根源 6:边缘 • 7:核心 • 8:计划 • 9:神殿 • 10:出口 |
番外 | 远古历险 • FLF • 32间密室 • Submachine宇宙(引擎 • 探索者) |
其他 | 未来循环基础 • ISubmachine • Submachine2草稿版 |