Submachine1:地下室(或Sub1),最初被稱為Submachine,是主Submachine系列的第一部。
情節
遊戲始於玩家被困於某個建築的房間裡,除了逃跑之外別無他法。為求逃脫,玩家需要尋找四塊三角瓦片(瓦片A,瓦片B,瓦片C和瓦片D)並把它們安裝在玩家一開始出現的場景的圓盤上。
在Submachine1中幾乎沒有情節發展。不過在後幾部中情節得到了發展,特別是在Submachine2和Submachine4中。然而,在地下室的其中一個房間的地板上發現的日記確實成為了進一步情節發展的起點,特別是在Submachine2:燈塔中發現日記的另一半時。
地點列表
這部遊戲只有一個區域,即:
地下室

這個區域包括多個場景,地板和牆壁由黃色木材製成,色調各不相同。場景均為方形,幾乎每個房間都有一個或兩個帶木框的門,有些還有可供上下的梯子。該區域擁有多個管道和電子設備以及其他雜物。
開發
原始版本有9個場景,並有一個結局,玩家可以逃到某個外部區域。
擴展版具有19個場景,並有兩個可能的結局:第一,玩家選擇藍色門並逃脫(原始);第二,玩家選擇紅門並達到不同的最終場景(Sub2的雛形)。但是,只有具有副標題「擴展版」的遊戲版本才有這兩個結局;目前Mateusz Skutnik網站上的原始版本和最新版本都只有逃脫結局。
為了翻新原作,「Submachine:擴展版」的重製版發布並在一些網站上取代了原版。此版本具有重置按鈕和來自Submachine2:燈塔的燈塔繪圖。這個遊戲具有兩種可能的結局,此外,還可以在遊戲中找到智慧水晶,這使得它與Submachine2:燈塔和Submachine5:根源的情節線更加緊密地結合在一起。在Sub2開始時,玩家的物品欄中有智慧水晶;玩家現在可以在Sub1中找到智慧水晶的事實解釋了他/她如何積累了智慧水晶。在Sub2中使用了智慧水晶後,它在Sub5中被恢復並重新使用。2008年1月1日,「Submachine1:地下室 v2.0」發布,取代了原版和擴展版;遊戲玩法幾乎與後者相同,只是第二個結局被刪除,較新的版本使用了最新的Submachine遊戲引擎,並且通過增加更多房間來「拼砌困難」,因此有必要尋找遍布地圖的答案。2014年3月28日,「Submachine1:地下室 v5」發布;除了更新廣告之外,唯一的變化是金幣被古代硬幣取代,因為「金制硬幣不符合遊戲的整體風格」[1]。
ISubmachine
Mateusz Skutnik做了一個比較新的Sub1版本,可以在iPhone和iPod Touch運行。這個遊戲版本多了四個場景和一個謎題,而那個謎題是尋找一個不會輕易找到的閥門。包括開啟電源開關(類似Sub4地下室部分的電源),開啟後會在一個顯示屏顯現兩個符號。之後只需去最底的新場景輸入剛才的兩個符號便可取得閥門。
遊戲方式為觸模,等同用滑鼠單擊。這個方式對於未玩過電腦版Submachine遊戲的玩家來說更加困難,因為在電腦版中的光標每經過一些物件或機關時會變樣,但是這個版本並沒有光標。
參考文獻
外部連結
- Submachine1:地下室(v1,原版)
- Submachine1:地下室(v2,v1擴展)
- Submachine1:地下室(v3,v2擴展)
- Submachine1:地下室(v4,v3擴展)
- Submachine1:地下室(v5)
| 高端機器系列 | |
|---|---|
| 主線 | 1:地下室 • 2:燈塔 • 3:循環 • 4:實驗室 • 5:根源 6:邊緣 • 7:核心 • 8:計劃 • 9:神殿 • 10:出口 |
| 番外 | 遠古歷險 • FLF • 32間密室 • Submachine宇宙(引擎 • 探索者) |
| 其他 | 未來循環基礎 • ISubmachine • Submachine2草稿版 |