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Submachine2:灯塔(或Sub2)是主Submachine系列的第二部。

情节

Sub2开始时的场景是Submachine1:地下室的结局,即玩家从一个开阔的平原逃脱,后来发现玩家没有逃脱,而是以某种方式被带到了灯塔

目标是逃离灯塔,这次通过解决几个谜题来激活传送机。一路上,玩家更多地了解了灯塔守护者和他的业力门实验。

地点列表

发展

早期草稿

主页面:Submachine2草稿版

在2009年10月23日,Mateusz Skutnik发布了Submachine2草稿版,显示了游戏最初的样子。这款游戏就像大多数逃脱游戏一样,仅包含几个场景,您可以在同一房间的正面和背面看到同一房间的多个角度。草稿版包含七个秘密的收集,以及几把钥匙。在草稿版中发现的主要事件之一,但在最终版本中没有找到的是“血门”,这是一扇锁着的门,在门下面有大量的血液流出。当您放大血液并离开时,血液旁边会出现一条消息,随机显示“2=e”或“3=e”。

修正版

在2013年10月4日,Mateusz Skutnik发布了游戏的修正版。该版本删除了自定义光标并包含对某些区域的图形修订。值得注意的是,地下的砖墙变成了深红色,以便在后来的游戏中更好地匹配类似区域的风格(比如根源)。此外,下水道区域提高了能见度,就像与Submachine宇宙对应。一些秘密也被重新放置:丽的房间里删除了两个,一个添加到地下室的电影记忆投影仪的手柄中,另一个添加到一楼最左边的窗口。

高端机器系列
主系列 1:地下室2:灯塔3:循环4:实验室5:根源
6:边缘7:核心8:计划9:神殿10:出口
支系列 远古历险FLF32间密室Submachine宇宙引擎探索者
其它 未来循环基础ISubmachineSubmachine2草稿版